タグUnity5件

RudolfsでGit LFSサーバを構築してバイナリをS3にアップロードするようにした

UnityのプロジェクトをGit管理する場合、必然的にサイズの大きいバイナリも管理対象とする必要が出てきます。しかしGitHubにはpushするファイルの容量制限が設けられておりバイナリをそのままpushできないケースが…

スクリプトからLocalizationのStringTableCollectionのCSVインポートをさせる

UnityのLocalizationを利用する際、制作中のゲームではStringTableCollectionをCSVからインポートしていました。 ただ用途によってStringTableCollectionを複数に分割し…

Unityのエディタ拡張でシーンビュー上にシェルスクリプト実行ボタンを置く

Unityのエディタ拡張を使えば、シーンビューにボタンを配置することが出来ます。普段はWindowsで開発をしているので、Git Bashで実行するシェルスクリプトのボタンを置いてみました。 OS: Windows 11…

CloudFront+S3でUnity WebGLを配信した

先日S3の静的ウェブサイトホスティングを使ってUnity WebGLを配信しました。 ただhttps化したい場合、S3単独ではできないのでCloudFrontと組み合わせる方法を解説してます。 手順的にはほぼReactや…

AWS S3のStatic Website HostingでUnity WebGLを配信してみた

ホビーで作っているUnity製ゲーム(WebGL)をEC2ではなく、S3の静的ホスティング機能でどうにかホスティングできないかと試みていたところ、うまく動かせましたので記録を残しておきたいと思います。 WebGLで公開す…